UXUI/UXUI 1단계

UX 디자인의 개념

신나몬롤 2022. 4. 9. 15:50
프로젝트 매니저가 하는일?

 

프로젝트 방향성을 수립하거나 기획, 디자인, 개발 간의 업무를 협의하고 => Managing

일정, 인력, 리스크 등을 관리하고 요구사항, 사용자 조사, 니즈 등을 분석하고 반영해서 서비스를 구체화하고 전력을 세우고 => Strategy

기능을 정의하고 스토리보드를 설계하고 테스트하면서 최종적으로는 만드는 일을 한다. => Create

 

UX 디자인의 업무는?

1. Commerce (쇼핑몰)

· 핵심 : 원하는 상품을 찾고 정보를 확인하고 주문, 결제까지 자연스럽게 이어지게 하는 것

· 하지만, 흔히 하는 일반적인 일 뿐 아니라, 반품, 교환, 품절, 정산, 재입고 등 다양한 케이스를 고려해야 함

· 시스템적인 부분에 대해 많은 고민이 필요하고 개발과의 협업이 중요 !

2. Service (커뮤니티, 음악 등)

· 기존에 없던 것들을 만들어야 하는 서비스 분야는 비즈니스적 관점이 필요

· 시장 환경에서 인사이트를 발견하고 전략을 수립하고 어떤 서비스를 제공해야할 것인지 고민하는 것에 포커스

· 다양한 시도를 해볼 수 있다

3. Branding

· 보다 creative한 역량이 요구됨

· 핵심 : 사용자들에게 브랜드를 경험하게하고 이미지를 남기는 것 - 어떤 브랜드인지 경험을 제공하기 때문에 좀더 creative한 작업을 할 수 있음

· 브랜드 커뮤니케이션 전략에 기반해서 컨셉, 비주얼, 인터렉션 등의 요소를 활용해서 만들어지게 됨

 

각 분야마다 요구하는 역량이나

중점적으로 가져야하는 스킬들이 있기 때문에

나와 맞는 분야를 생각해보면 좋다.

많이 접해봐야 안다!

 

IT 업계

= 에이전시 + 인하우스

 

출처 : mobiscape

 

1. 에이전시

다양한 산업군을 넓게

- 프로젝트를 의뢰받아, 컨설팅부터 구축까지

- 커머스, 브랜딩, 서비스 등 여러 분야 경험

- 트랜드하고 창의적인 프로젝트 진행

2. 인하우스

하나의 산업군을 깊게

- 플랫폼을 내 자식처럼, 문제 인식부터 발전까지

- 산업, 고객과 서비스에 대한 전문성

- 주도적으로 방향을 설정하고 만들어 가는 방향

 

내가 무슨 일을 하든, 어디서 일하든

UX 디자이너에게 필요한 역량은 같다.

논리적 사고를 바탕으로 통찰력을 갖고

문제를 발견하고 다양한 팀과 커뮤니케이션하고

해결 방안을 찾아가며 서비스를 완성해나가야 한다.

정답이 있는 분야가 아니기에

얼마나 효율적이고 합리적이고 최선의 해결방안을 찾아서

서비스를 완성해나가야 하느냐가 중요하다.

흡사 슈퍼맨처럼...

 

 

#나만의 #공부기록 

 

 

 

 

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